jueves, 13 de abril de 2017

TRABAJOS FOTOMIX.


  1. Condiciones del trabajo: 
EJERCICIO 1
EJERCICIO 2,3 Y 4
EJERCICIOS 5,6 Y 7
EJERCICIOS 8,9 Y 10
PROYECTOS FOTOMIX
1 CARTEL DE FOTOMIX
2 CARTEL DE FOTOMIX


  1. descripción:
TRABAJOS DE INICIO EN FOTOMIX.

LO PRIMERO QUE HICIMOS FUE USAR LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DE EL PROGRAMA DE EDICIÓN.
 PRIMERAS SESIONES FUERON LAS MÁS FÁCILES DEBIDO A SU POCA DIFICULTAD EN EL USO DE LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS.FUIMOS HACIENDO UNOS TRABAJOS LOS CUALES SE HACÍAN EN MUY POCO TIEMPO Y DONDE CADA UNO IBA ENFOCADO A CADA UNO DE LAS OPCIONES QUE HABÍA EN LOS PROGRAMAS COMO SON EL USO DE DIFERENTES IMÁGENES PARA CREAR OTRA CON ELEMENTOS DE OTRAS CON LA OPCIÓN DE RECORTE.





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¿que es fotomix?

 Si buscas un programa que puedas usar para combinar y editar tus fotos e imágenes convenientemente, además de añadir fondos y primeros planos geniales para darle a tus imágenes un toque majestuoso, entonces FotoMix es para ti. Piensa en FotoMix como un programa multipropósito con funciones mejoradas que te permiten realizar varias modificaciones. Puedes usar FotoMix para diseñar collages de fotos atractivas y visualmente agradables, tapas de DVD o CD, fondos de escritorio y una variedad de gráficos web.
Al usar FotoMix puedes añadir o recortar personas, objetos y todo lo que te gusta o no te gusta de las tomas, y es realmente fácil.




PROYECTOS A,B Y C

PROYECTO A 

Lo que tuvimos que hacer para este proyecto fue recortar la imagen y después de eso elegimos un fondo determinado para después de eso colocar nuestros cuerpos recortados y así poder ponerlos en el fondo y guardar la imagen editada finalmente,

Lo guardamos como proyectoA_vuestrosnombres.



PROYECTO B

Lo que tuvimos que hacer en este trabajo fue escoger un fondo de algunos de los lugares mas enblematicos de Londres . Despues de eso lo que tuvimos que hacer es recortar nuestra silueta lo mejor posible para que quedara bien en el fondo de Londres.

 Lo guardamos como proyectoB_vuestrosnombres.

 

 PROYECTO C

Lo que tuvimos que hacer es seleccionar una foto de una película y poner nuestras caras y que parecieramos los personajes usando el recortador de fotomix.  

Lo guardamos como proyectoC_vuestrosnombres.









1r Trabajo Fotomix. Cartel 1. 

Utilizando todas las herramientas que nos ofrece fotomix,tuvimos que hacer un cartel publicitario el cual promocionara a una asignatura de la ESO y que estuviera protagonizado por uno de los profesores ademas de añadir algunos complementos.


MI TRABAJO FUE REALIZADO CON LA ASIGNATURA DE EDUCACIÓN FISICA DE TEMA Y MI PROFESORA ADEMÁS DE ESO EL TRABAJO DEBÍA DE CONTENER UNA FRASE QUE REPRESENTARA LA ASIGNATURA.

Lo primero que hice fue obtener un fondo el cual fuera bien al tema del cual iba a hablar y que además fuera llamativo para llamar la atención a aquel que lo viera.En mi caso yo puse un fondo el cual se trataba de una explanada con cesped para que este simulara el campo de tenis.

Lo siguiente que hice fue descargar algunos complementos para que el fondo no quedara soso y asi estuviera decorado con elementos relacionados directamente al fondo.




 LO QUE HICE YO ES PONER ALGUNOS ELEMENTOS RELACIONADOS CON EL MUNDO DEL TENIS COMO POR EJEMPLO ES UNA RED DE TENIS.

Despues de eso lo que hice fue descargar uan foto del profesor al que iba a poner en el trabajo , yo puse a mi profesora de educacion fisica del colegio.

2r Trabajo Fotomix. Cartel 2.

Este trabajo fue mas  menos el mismo que el primer ,lo primero que hice fue cojer un carte de una pelicula que me gustara o que quedar bien con nuestras caras puestas.


ej : el cartel de fantasticos 4 .

Y despues de eso lo que tuvimos que hacer es lo mismo que en trabajo aterior pero con la cara mia y la de un compañero , fin almente una vez recortadas lo unico que habia que hacer , como vi que el carte quedaba muy soso se me ocurrio poner algunos efectos como por ejemplo son los rayos y demás.


Y lo que tuve que hacer para finalizar el trabajo fue crear un texto en el cual iba escrito el titulo de la pelicula y después de eso los nombres de los participantes en este caso 3.